小组帖子:关于《作业疯了》的进展情况

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发起:三脚猫 大家好,我是《作业疯了》的项目负责人BY,这段时间我们团伙日子不太好过,好几天都没怎么睡觉……,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一条件触发……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题

三脚猫:关于《作业疯了》的进展情况

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11884

1、原本单线流程的关卡,对于玩家一口气挑战完难度太大、太费脑,所以准备分成10-20个关卡;2、增加时间线……,因为养成的玩法会严重削弱《作业疯了》的最核心最重要的解密玩法;4、增加一些随机的挑战,系统会根据一条件触发……最后想说的,《作业疯了》自从公布信息之后,很多热心的朋友加我信和QQ,给了我许多许多的宝贵建议,让我们意识到这个游戏存在的一些问题

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

indienova.com/u/sywgk/blogread/90

不过当然时间有限加之经验不足,可能未必能达到我预期的效果。……), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D主美)老河洛之一阿志(建模)維妮(產品經)……:@游戏领航员JYQQ群:8198073信公众号:gamesailor

莱蒂斯(Radiis)

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一个基于回合的战略类游戏。……游戏特点 - 独特的回合战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……,来为之后的其他场景做为预设参考以及计算剩下的每个关卡大概需要的工作时间。……感谢您阅读这次的开发日志,可以通过我们的Twitter和博来关注我们的开发进度,或者加入我们的Steam

伏雨录(伏雨录 Summer Rain)

indienova.com/steam/game/717980

-战斗为回合,以及别树一格的弱点系统.……-游戏时长8小时左右.如果你是一个角色扮演类游戏爱好者,不妨试试.联系:博:风伏雨

伏雨录(伏雨录)

indienova.com/game/fu-yu-lu

- 战斗为回合,以及别树一格的弱点系统。- 游戏里你可以控制游戏画面。……联系: 博:风伏雨

BitFlipClock-桌面翻页时钟

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它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……它在黑色背景上以大号白色数字显示带有翻转动画的时间。由于它的可视性,您甚至可以从远处读取时间。……特征放大/缩小到任意大小在12/24小时之间切换可语言切换可以固定到屏幕任意位置

陷阵之志(Into the Breach)

indienova.com/steam/game/590380

在这个由FTL制作者制作的回合策略游戏中,每次拯救世界的尝试会产生一个新的随机生成的挑战。……使你的策略变得完美:所有的敌人攻击都被表示为简洁的回合对抗。……当你被击败时,穿越时空提供援助来拯救另一个时间线! 推荐:来自 FTL 团队的精致回合策略游戏

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一的游戏制作经验……玩过很多游戏很重要,比如Zelda一定要玩过,比如Mother3玩过当然更好)[我为了来这里打工,就好好修炼了一段时间……更多内容除上面的博,还可参见:https://twitter.com/pixpilgameshttp

版本:Early Access


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